【NVIDIA】展示了在GeForce RTX 3080上运行的
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发布时间 : 2020-08-31来源 : 未知阅读数 :
太阳下山时徒步穿过森林有一些特别之处。白天,这种事物可以使您与自然重新建立联系,远离城市和文明的喧嚣。但是随着夜晚的临近,又增加了一层神秘感-每一个视觉和声音都充满着好奇和潜在的威胁。 Hello Games是No Man's Sky的开发商,其目标是通过其最新游戏《最后的篝火》来捕捉这种情绪,该游戏昨天在Apple Arcade,游戏机和PC上亮相。开发人员史蒂夫·伯吉斯(Steve Burgess)在接受Engadget采访时说:“许多Hello Games的游戏标题都从童年就开始闪现。” “乔·丹格(Joe Danger)想要成为一名特技演员,《无人深空》(No Man's Sky)就是踏上从未见过的行星的感觉。”而对于《最后的篝火》,这全是重塑他童年漫步的感觉。
游戏将您置于Ember的角色,Ember是一个在神秘的森林中醒来的小动物,必须弄清楚如何才能回家。一路上,他发现了像他这样的其他生物的遗骸,并通过解决难题,帮助他们的灵魂找到了和平。这款游戏的最终目的是在事情看起来特别艰难时寻找意义和希望-因此,它最适合当今的世界状况。最后的篝火你好游戏尽管它是由Burgess,Chris Symonds和James Chilcott三人组成的团队开发的,但《 The Last Campfire》感觉并不像是一场小游戏。它的环境色彩丰富,细节丰富,每个屏幕在某种程度上都各不相同。器乐的乐谱和温和的旁白也使Ember的旅程感觉像是《指环王》之外的东西。
在许多方面,《最后的篝火》与《无人的天空》没什么不同-它使您走下直线路,探索的空间很小。但这不一定是一件坏事,因为它使游戏感觉像一本互动式故事书。 Hello Games的创始人肖恩·默里(Sean Murray)告诉我们,该公司还首先考虑了触摸屏,来接触《最后的篝火》的控件。他说:“有了乔·丹格(Joe Danger),我们将摆脱玩台式机游戏的局面,我们几乎完全重建了它,以使其在电话中有宾至如归的感觉。” “这次……我认为我们正处在触摸屏上感觉非常直观且在家中的感觉。” 你好游戏尽管《最后的篝火》看起来像是一款冒险游戏,但其中也充满了各种困惑。触摸屏控件(至少基于我对iPhone 11 Pro的体验)为整个体验添加了触觉元素,例如当您必须用拇指旋转拨盘或向左或向右滑动以拉动操纵杆时。
无论如何,它都不是快节奏的,但是周到的触摸控制使您感到自己实际上正在参与动作,这在试图营救失落的灵魂时增加了额外的悬念。 “当您使用新IP时,这有点迷宫,” Murray说。 “您不能只是准确地预测结果。您所做的角色和事情可能已更改。但这是过程的一部分。我们对此很满意。我们试图坚持的是一种我们试图传达的情感。”在这种情况下,Hello Games捕捉到了真正令人困扰的东西。
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