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【迪基卡游戏】“最后一句话”是有关辩论力量

发布时间 : 2020-07-16来源 : 未知阅读数 :

导语 : Undertale通常被誉为革命性的,因为您无需杀死怪物即可在游戏中前进您可以选择与他们成为朋友,而游戏则建立在试图维持和平主义者心态所产生的张力之上,谋杀你没有问题。最后一

Undertale通常被誉为革命性的,因为您无需杀死怪物即可在游戏中前进–您可以选择与他们成为朋友,而游戏则建立在试图维持和平主义者心态所产生的张力之上,谋杀你没有问题。最后一句话绝对不是那样。在RPG中,杀死任何人的选择甚至都没有出现在桌子上,因为您是用文字而不是武器进行战斗。
【迪基卡游戏】“最后一句话”是有关辩论力量
     设置的感觉就像是莱顿(Layton)教授和线索(Clue)的混搭,杂乱无章的用彩色编码的人员被召集到一位著名研究员的豪宅中,以查看他的最新发明。在您的虚构国家中,存在大量的神秘和政治阴谋,您可以通过窥探房屋并与其他参加聚会的人(包括猫)进行访谈来发现各种各样的话题。要发展这个故事,您必须用智慧与他们战斗。但是,这些战斗不仅是标准的RPG战斗,而且在“ fight”和“ magic”等常用功能上粘贴了较不暴力的名称,并且必须消耗击中点数。取而代之的是,您有两个分别标记为“战利品”和“机智”的能量棒,分别代表您积蓄了多少会话资本以及机智的对方会给他们的自我造成多大的损害-甚至还有一个仪表可以显示他们的愤怒程度,这会增加攻击的影响。代替HP的是,您和您的对手之间来回移动了一个底部的仪表,失败者是获得仪表的人,一直推到了自己的身边。
【迪基卡游戏】“最后一句话”是有关辩论力量
     还有很多攻击选项,它们也按类型进行编码。它很快变得令人困惑,并且本教程在很好地解释它方面做得很差,以至于在我真正点击游戏之前,我几乎已经完成了游戏。您甚至可以获得经验值并升级,并可以购买其他功能来协助口头陪练。当我玩Undertale时,我被子弹般的地狱怪物袭击所困扰,以至于我需要重新启动整个游戏,却从未真正完成。在《最后的话》中,机械师仍然设法兑现我在RPG中逐渐欣赏(并依靠)的更具战略性和思想性的基于回合的菜单系统,但是却感到异常新奇。考虑到基于辩论的战斗技工在20世纪精美庄园的客厅中比在中世纪城堡中更能在家中使用,因此现代环境也是一个不错的变化,并且可能是必要的。它也非常短暂(只有六个小时),这意味着如果您喜欢RPG,但经常会因为没有60个小时的时间浪费自己而回避它们,那么Last Word绝对值得一试。

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