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【植物大战僵尸3】即将上映,所以准备告别向日

发布时间 : 2020-07-09来源 : 未知阅读数 :

导语 : 植物大战僵尸3的Alpha测试终于结束了。即使是传奇游戏的续集,半年的Alpha测试期也很长。去年7月,适用于Android的《植物大战僵尸3》的测试版已在Google Play上发布。但是它是一个早期的
     植物大战僵尸3的Alpha测试终于结束了。即使是传奇游戏的续集,半年的Alpha测试期也很长。去年7月,适用于Android的《植物大战僵尸3》的测试版已在Google Play上发布。但是它是一个早期的Beta版本,不完整,每天的下载量有限,并且从其PUBLISHER EA上很少宣传,因此在国内鲜为人知或在国外引起了很多兴趣。
     在测试A中,玩家发现这一代终于是3D了,植物和僵尸看起来更多了3D,尽管绘画风格有些奇怪(这是大多数OLD 3D IP不可避免地面临的问题)。在工厂中,升级系统也有更多的内容,例如不再需要种植向日葵来收集阳光,工厂菜单中有“可以瞄准某些僵尸”的提示,供新玩家使用。
【植物大战僵尸3】即将上映,所以准备告别向日
     现在,它终于结束了Beta A,并于2月11日关闭了Beta Server。几天前,EA宣布该游戏进行了“软启动”。软启动是游戏发行中不经常使用的术语。具体而言,它指的是体验前阶段,然后根据玩家的反应进行调整和更新。《植物大战僵尸3》的试发行受到地理位置的限制,始于菲律宾,然后是爱尔兰和罗马尼亚。确实,这确实很奇怪,而且很难看到被选为软发射区的三个国家的特殊之处。除此之外,玩家们广泛质疑的另一个决定是,这一代植物大战僵尸移除了向日葵的重要元素。设计师说的是,向日葵在赛后的早期迭代中缺乏策略,因此他们决定通过提供各种选择“以使其更具战术性和刺激性”来改善太阳的生成-到目前为止,除了自动太阳之外一代,玩家还可以通过能量豆来加速获得阳光的机会。
     挽救了玩家生命的前两代割草机也已拆除。另外,游戏的整体玩法似乎并没有太大变化,“植物大战僵尸3”战斗系统,太多的玩家可以通过与其他玩家的匹配系统进行,但多人游戏的想法并不多,因为“一方控制” 僵尸一方控制工厂”,但根据杀死僵尸的速度先确定一个玩家的得分,发起对战,玩家玩同样的树脂,与设定好的得分进行比较。

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