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【刺客信条】瓦尔哈拉让我想去东英吉利

发布时间 : 2020-07-13来源 : 未知阅读数 :

导语 : 在几个小时内很难感觉到一款游戏。 当您的屏幕上充满流媒体工件时,这甚至会变得更加困难,但这就是2020年的生活。在Ubisoft的Forward游戏活动进行之前,该公司向我们提供了今年两个

在几个小时内很难感觉到一款游戏。 当您的屏幕上充满流媒体工件时,这甚至会变得更加困难,但这就是2020年的生活。在Ubisoft的Forward游戏活动进行之前,该公司向我们提供了今年两个AAA版本的远程演示。 尽管我的同事在玩“看门狗军团”时没有问题,但我的网络连接质量不佳,这意味着我与刺客信条瓦尔哈拉的对话很费力。 但是我喜欢我认为的样子。
     在20世纪10年代初至中后期背靠背发行后迷失了方向之后,2017年基于埃及的Origins回归了刺客信条系列,随后一年又推出了同样出色的《奥德赛》 ,它绘制了希腊大陆及其爱琴海诸岛的地图。 对于Valhalla来说,育碧正在将时间向前跨一个千年,并将重点放在维京入侵英格兰方面。正如过去一周的泄密事件所暗示的那样,演示版育碧一直在向记者,YouTube播客和彩带展示完全设置在东安格利亚,东安格利亚是英国仍然相当农村的地区,位于伦敦东北。 我们处于9世纪晚期,当时盎格鲁-撒克逊人已经把部分地区输给了维京殖民者。
【刺客信条】瓦尔哈拉让我想去东英吉利
     至少对我来说,过去两个刺客信条游戏的大部分吸引力都在于观光。育碧建立了漂亮的(即使有些空的)沙箱,我迷失了数小时。我对瓦尔哈拉(Valhalla)所见甚少,似乎差不多。我穿越风景如画的风景,来到诺里奇,塞特福德和圣埃德蒙兹伯里的历史遗迹,定居点之间没什么事,但欣赏风景并收集一些资源。考虑到上述流媒体问题,观光很困难,但是事后查看当地拍摄的画面确实是一个令人惊叹的世界。像《奥德赛》一样,您可以在男主角或女主角之间进行选择,在本例中,两者都称为Eivor。该演示允许在飞行中的主角之间进行切换,并且至少从我的经验来看,您的性别与角色如何与您互动或与您浪漫的角色无关。虽然这以及我在古希腊遇到的许多同志相遇在上一场比赛中感觉很自然,但在这段时间里它变得毫无意义。有趣的是,克里斯蒂安·盎格鲁·撒克逊人(Christian Anglo-Saxons)坚决地对待任何随便性行为都是罪恶的,他们如何处理我的进步。话虽如此,Ubisoft的一名闲聊代表看着我煽动同性恋维京人性爱之后,强烈尴尬的沉默也许是我的演示中最令人难忘的部分,并且随着该系列作品更偏向RPG,我很高兴能够像我一样扮演角色觉得合适。
     足够多了-瓦尔哈拉(Valhalla)有什么新功能?高价物品是突击和突袭。突袭大致类似于《奥德赛》中的征服之战。我带领一支小部队进攻了一个要塞或城堡,在演示中,这感觉很像一轮“荣誉勋章”:管理人群,支持部队并击倒更强大的敌人,因为我一路狂奔地攀爬。一战。突袭是一种更自由的练习。您可以偷偷摸摸地走近这些,也可以从偏距赶入。我不知不觉地拿出了六个左右的警卫,然后走到一扇需要第二只手打开的门上。然后,我吹了号角,召集了突袭队,强行闯入并杀死了里面的其余敌人。作为维京人,您的角色比过去的刺客更适合全力作战。您有两个武器槽,可以组合使用多个物品。您可以使用双怪异的小斧头,携带武器和盾牌,或者使用较大的双手武器。还有三种不同类型的弓,它们的处理方式不同。当接近战斗时,这会带来更多选择,尤其是在突击战斗中。
【刺客信条】瓦尔哈拉让我想去东英吉利
     尽管进行了突袭和全面的战斗,但与过去的两场比赛相比,人们对隐形的关注更多,这使该系列的招牌技工躲藏在长长的草丛中。您现在可以穿上披风,放下引擎盖,进行一些老式的社交隐身活动,融入人群并逃避侦查。羽毛似的同伴(瓦尔哈拉的乌鸦)没有奥德赛强大,在奥德赛中,您可以有效地标记一个营地中的每个敌人。您仍将使用鸟来获得土地,并标记最多三个目标-由于将土地变成污点,通过流媒体将土地变成污点,这在我的演示中几乎是不可能的,但是通常您将使用“奥丁的视线” ”(游戏名称为“鹰眼/动画脉冲”)来识别要单独击落的敌人。虽然未在我的预览中显示,但如《黑旗》中所见,定居点又回来了,重点是建造建筑物和社区。另一个返回功能是暗杀的隐身之刃-显然,您很快就能一击就杀死几乎所有目标。出现了一些新功能,例如招募NPC。我在演示过程中招募了一只猫,但是大概也欢迎人类加入您的团队。与过去的作品朝着超自然神话的转变保持一致,还有神话般的生物和敌人要战斗。我碰到了布莱克·沙克(Black Shuck),这是东英吉利传说中的一条幽灵犬,在萨福克的废墟中漫游。
     乍一看,瓦尔哈拉(Valhalla)与其说是“新”,不如说是为旧概念赋予中世纪的油漆味。例如,据称该游戏较少强调“升级”,但它似乎更多是调换面板,而不是批发变更。您可以解锁技能点,并将它们置于狼,熊或鹰三类中的一种,与奥德赛中的猎人,战士和刺客类别对齐。然后,将您在每个类别中输入的分数进行合并,以形成总体功率额定值,并且在我的演示中,地图上有一个“建议功率”图形,该图形覆盖了以前的“推荐级别”。因此,将电平门控换为电源门控。尽管您仍可以跟踪其沿袭,但某些功能比其他功能更新。在奥德赛,您可以推翻统治者来改变战争的平衡。在瓦尔哈拉,您可以通过促进宗族之间的婚姻来建立外交伙伴关系。该演示涉及一次这样的婚姻,接待处举办了许多小型游戏,包括饮酒和射箭比赛。在东安格利亚,似乎有很多迷你游戏和活动可以满足您的需求;已经证实可以钓鱼了,在诺威奇(或称诺思维克),我从事飞行,这是一场充满诗意的比赛,介于说唱战和猴子岛的侮辱战之间。
【刺客信条】瓦尔哈拉让我想去东英吉利
     我非常期待Valhalla。在听完《奥德赛》(我是希族塞人的一半)中许多家庭成员名字的新颖性之后,这次这次选择地点的感觉就像是刺客信条队直接将游戏瞄准了我。一生都在英国生活,我迫不及待地探索了英国的一些历史,并且已经计划参观演示中所介绍的东英吉利的一些历史遗址。但是虽然我知道我会喜欢瓦尔哈拉(Valhalla),但仍然有一些顾虑。奥德赛是一款庞大的游戏,需要我65小时的时间,而其中一半时间就足够了。我听到过很多争论,认为地图太大了-Valhalla的地图大小似乎相似,涵盖了英格兰和现代挪威的部分地区-但我认为并非如此。只要您所做的事情多种多样,地图就可以像Ubisoft一样大。在我对《奥德赛》的演练中,成百上千的边际任务虽然写得很好,却一遍又一遍地包含了完全相同的游戏玩法。我花了几个小时通过极其相似的遭遇进行战斗,以使自己的角色发展到可以使故事发展的水平。我全心全意地借用RPG的元素来扩展游戏,但是精打细算并不是任何人都想要的功能。对我来说,额外的活动和对旧概念的新鲜曲折可能会使Ubisoft制作的美丽世界变得不那么肤浅,但我希望它们能与引人入胜的故事讲述,游戏玩法以及不容错过的运行时相结合它的欢迎。刺客教条Valhalla将于11月17日在PlayStation 4,Xbox One,PC和Google Stadia上发布。它也将在PlayStation 5和Xbox Series X上亮相,但是Ubisoft真的不能确定是在11月17日。

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