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【第五人格】监管者的遛法-怎么遛监管者

发布时间 : 2020-05-23来源 : 未知阅读数 :

导语 : 怎样遛红蝶 绕着废墟走是溜红蝶最简单的方法,不给红蝶打过板刀和延迟飞的机会,就可以吧红蝶溜起来了。 怎样遛小丑 开局需要小心,没技能时绕废墟,有技能默数12秒双弹转点,
怎样遛红蝶
    绕着废墟走是溜红蝶最简单的方法,不给红蝶打过板刀和延迟飞的机会,就可以吧红蝶溜起来了。
怎样遛小丑
    开局需要小心,没技能时绕废墟,有技能默数12秒双弹转点,在求生者有加速的情况下,小丑的拉锯一般很难撞到你,没打算转点的话,暂时先别板子或者翻窗,遇到二阶锯,就不能溜啦,只有等死啦。
    除了溜以外,还要小心守尸,一个尽量别让小丑提前发现你,要不然一个锯子加普攻,跟黑白的守尸下场很像,还要小心博弈,佣兵,最好能把小丑的第一次攻击骗走,因为这个攻击带着砖头,挨了一刀要是双倒了,队友也没办法了,没了砖头,挨了一刀都还好。
【第五人格】监管者的遛法-怎么遛监管者
怎样遛女巫
    需要不停的向前跑,因为信徒有距离的限制,超过距离就控制不了了,带狗的话,就得用翻窗翻板来消除硬直。
    如果是左右围攻时,优先选择吃寄生你的那个信徒的攻击。
    如果是最后亿台战术,优先考虑消除信徒,把血线摸满了再去开新的电机,不要死守着那一台给女巫机会。
    信徒自驱到一点点的时候停下手,等女巫控制了信徒想搞事情在驱掉。
怎样遛蜘蛛
    蜘蛛不适合在同一个废墟原地溜了,跑马拉松多转点,为了追上你就得架丝,架多了就没丝,没丝就没事了,可以多翻窗,如果蜘蛛在窗户上架丝,那么蜘蛛的加速是从翻窗开始计算时间,等翻窗落地地加速时间差不多也过了。
怎样溜黄衣之主
    溜黄衣之主关键在于躲触手,如果他用触手封路,想办法转点,转不了挨实体刀,如果前进的路上有触手,试着绕一绕或者回头,触手他的攻击长度与他的实际长度不符,如果队友被黄衣挂了,救人位还是早点出发比较好,得博弈触手,也是绕,如果他直接给你来个实体刀,那这波就算是赚了。
怎样遛鹿头
    还是绕废墟,不要直走,救人的时候贴着椅子,鹿头的角就会判定勾椅子,但是又不能把自己拉过去。
怎么遛蜥蜴
    蜥蜴跳起来会有影子,离开影子范围就行了,蜥蜴跳起来可以连人带板子一起。。救人的时候要小心他的跳踩。
    如果蜥蜴没有带封窗的话,那么小屋,马戏团,医院等等室内就是让蜥蜴想哭的地方。
怎么遛杰克
    距离较远的时候,杰克的雾刃还是比较好躲,近距离分两种情况,一是薄墙、薄板,杰克可以插个眼打穿墙雾刃,在这种情况就别在原地溜达了,注意点走位,如果稍微厚点的障碍物,就不用担心隔墙雾刃了,但是要小心下板或者翻墙被打雾刃。等到杰克开了技能,先在原地遛破除隐身,,再马拉松,然后靠运气躲雾刃。
怎么遛安
    前期马拉松跑起来,来回躲猫猫,救人也得躲猫猫,或者一把抱住,不要让猫分裂,然后等到它消失了再救人。
【第五人格】监管者的遛法-怎么遛监管者
怎么遛邦邦
    马拉松、躲炸弹,救人前别被发现位置,在2阶之前,他没炸弹,但要小心闪现。
怎么遛约瑟夫
    开局躲相机,然后到镜像里面修机,避免被暗杀。如果你的镜像被打了就去找队友或者藏在小角落里面。遛的话还是马拉松,有板子就下。
怎么遛老头
    声音开大点,听到声音就放手别修电机,Z字抖动跑位,不要沿着一条线一直走,最好能在开局把控制台能量用掉,开门别着急,也把控制台能量用掉。
怎么遛爱哭鬼
    马拉松,离开树的范围,如果爱哭鬼当着你的面种树,要小心背后的鬼火,因为新的树必定有个人鬼火是在求生者身后,没地儿跑了尽量吃实体刀,救人提前到位,先躲鬼火再骗刀,佣兵要小心二连火,听到当当当,赶紧放手。
怎么遛厂长
    随便绕,随便马拉松,只要不让他出技能你就是无敌的存在了,出了技能相信你们也碰不到几个。
    救人的时候可以先点下娃,再骗黑炭和厂长的刀,需要点技术。
怎么遛小提琴家
    小提琴家的弦可以任意方向拉,可以进行马拉松。
遛监管者可以分为两派
1.原地绕废墟派
    比如:小丑、红蝶
2.马拉松派
    比如:女巫,蜘蛛
    不同的监管者在技能方面,又需要某些操作进行针对结合好这两点,不管什么监管者都能溜了。

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