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【坩埚】回归封闭测试版,重新设计游戏玩法

发布时间 : 2020-07-01来源 : 未知阅读数 :

导语 : 委婉地说,亚马逊的Crucible游戏发行得并不顺利,开发者们正在采取不同寻常的措施,降低游戏的可用性,给它第二次机会。无情和亚马逊将在7月1日恢复多人射击游戏的内测。它仍然可

委婉地说,亚马逊的Crucible游戏发行得并不顺利,开发者们正在采取不同寻常的措施,降低游戏的可用性,给它第二次机会。无情和亚马逊将在7月1日恢复多人射击游戏的内测。它仍然可以通过Steam提供24小时的测试,但也会安排开发者参加会议并寻求反馈。
【坩埚】回归封闭测试版,重新设计游戏玩法
     “Relentless”还将与拥有不同技能水平和游戏风格的测试版成员的社区委员会“密切合作”,以塑造游戏机制。
     任何想要参与测试的人都可以在东部时间7月1日中午12点之前下载游戏。如果太晚了,你还可以在Crucible网站注册。
     这是一个奇怪的步骤,如果不是一个令人惊讶的。 Crucible被认为是亚马逊能够开发出与《使命召唤:战区》(Call of Duty: Warzone)或《勇士》(Valorant)等游戏相抗衡的高知名度在线游戏的证据。然而,在它引人注目的首次亮相后,市场需求很快就逐渐减少了。为了完善游戏玩法,开发者甚至延长了季前赛的时间,并削减了游戏模式。封闭测试可能会给游戏第二次机会去留下好印象——如果社区还没有离开的话。

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