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【铠甲岛】畅销游戏的解说

发布时间 : 2020-07-01来源 : 未知阅读数 :

导语 : 作为Switch的第一个主系列Pokemon游戏,Pokemon Sword和Pokemon Shield成为该系统迄今为止最畅销的两款游戏。铠甲岛是游戏的两个扩展的第一个,它增加了一系列具有令人印象深刻的多样性和新

作为Switch的第一个主系列Pokemon游戏,Pokemon Sword和Pokemon Shield成为该系统迄今为止最畅销的两款游戏。铠甲岛是游戏的两个扩展的第一个,它增加了一系列具有令人印象深刻的多样性和新的加拉里亚体验的岛屿。资料片让粉丝们在一个简短的故事线中获得更多的加拉尔传奇新口袋妖怪库布夫。
     在我进入盔甲之岛之前,我的30美元被一击击中。我是众多玩家中的一员,他们对资料片过于兴奋,购买了错误的版本,并感到困惑和遗憾。在购买了资料片后,我困惑地看到在我的切换主屏幕上精灵盾文件旁边出现了精灵剑图标。当我加载了我的盾牌游戏,却找不到通往盔甲之岛的路时,我意识到问题出在哪里。根据最初的在线报道,任天堂不打算退还这些错误的仓促购买。不过,似乎有足够多的粉丝表达了他们的不满,并促使公司改变了态度。为什么玩家能够买到自己无法玩的资料片呢? 任天堂在游戏发布几天后就开始让人们联系技术支持部门,了解错误的购买行为。当我这么做的时候,服务人员问了我一些基本的问题,提醒我要小心,并把退款作为“一次性例外”。 “唷,我躲过了任天堂的发薪日攻击,安全地离开了。在(正确的)游戏中前往盔甲岛感觉就像开始了一段新的口袋妖怪之旅。不同于前几代人的增强重制,盔甲之岛提供了一个新的采取,增加新的内容,以现有的主要系列口袋妖怪游戏。第八代现在似乎不太可能获得另一部完成三合一的影片。盔甲之岛和王冠苔原的好处是,玩家不必从头开始就可以有一个新的冒险。
【铠甲岛】畅销游戏的解说
     在一定程度上,盔甲之岛会适应玩家在主剑或盾游戏中的位置。你完全有可能在没有获得全部八枚徽章和成为加拉尔的冠军的情况下玩完资料片的主要故事。事实上,还没有打败主要游戏的玩家有一定的优势。如果你仍然在玩主游戏,那么野生Pokemon的关卡将会非常低。当你到达新区域时,你会遇到十几岁以下的小精灵,但一些符号遭遇可以达到50级,因为你工作的方式更深入的岛屿。与你战斗的少数训练师等级也比较低,你可以在30级时用库布夫击败水塔或黑暗塔,而如果你已经击败了主游戏,则需要70级。降低的关卡为慢玩家或新玩家创造了可访问性,并让在主游戏中取得良好进展的玩家轻松地浏览资料片中几个小时的新故事内容。
     另一方面,许多玩家对《盔甲之岛》在发行前所暗示的缺乏完整的等级缩放感到不安。你队伍中的精灵宝可梦的等级不会影响你遇到的精灵宝可梦的等级。我从来没有计划过使用资料片去和一个90级的团队一起工作,所以这并没有困扰我。然而,一些几个月前完成了主要游戏的玩家感到失望的是,他们遇到的大多数口袋妖怪的最高等级是60,只有少数80级的怪物可用。对于希望从高级遭遇中获得经验值的高级玩家来说,资料片并没有达到他们的期望。那些还没有成为加拉尔的冠军的玩家仍然可以快速升级他们的口袋妖怪,特别是通过碾磨经常出现的Chanseys。
     那些能够克服缺乏真实等级的玩家可以在盔甲之岛浅显而多样的体验中找到很多值得欣赏的地方。客观地说,游戏的图形并不值得吹嘘,但与过去的《口袋妖怪》游戏相比,它们开创了新的领域。《精灵宝可梦》的音乐并不是每个人来这里的目的,但资料片的配乐是令人愉快的,符合我们对《加拉》的期待。故事简短而直接,不急于完成。竞争对手的角色可能很烦人,但简短的新故事意味着你不会和他们纠缠太久。即使没有故事的完成,你也可以在不同的栖息地自由漫游,尽情探索。从森林和洞穴到河流和海湾,我真的很享受搔搔痒的机会。资料片有一个相当大的足迹,让人联想到主游戏中的荒野地带,但更好。在景观中有如此多的变化,但它们很好地流动在一起,有很多隐藏的触摸要揭示。
【铠甲岛】畅销游戏的解说
     我喜欢在盔甲岛上感受这个活生生的、呼吸着的世界在我周围展开。有时候这种遭遇会变得有点太真实了; 在之前的《精灵宝可梦》游戏中,当一只Sharpedo在海洋中飞速向我冲来时,我从未感到过如此的恐慌。如果你喜欢轻松的探索,你可能会喜欢Alolan Diglett的支线任务,该任务要求玩家将151个地面Pokemon归还给丢失它们的不负责任的教练。这可能很乏味,因为阿罗兰·迪格雷特头上的三根小毛是你找到一根的唯一标志。一些施虐狂的开发者制作了与Diglett头尖大小相匹配的小石块,这样当你看到远处的某个地方时,你就会希望过高。在一个巨大的干草堆里找到151根针是一件很困难的事情,但至少没有,比如说,在野外呼吸的Korok种子那么糟糕……
     说到收藏,装甲岛提供了超过200个新的口袋妖怪。这显然是对全国Dex争议的回应,因为玩家们抱怨在主游戏中没有包含所有之前发行的Pokemon。除了有毒的争议,新口袋妖怪的财富给了收藏者几个小时的追求完美的满足感。 Galarian Slowpoke和它的家族是一个健康的享受,而新的巨轮Rillaboom,灰姑娘,和Inteleon给了战斗狂热者更多的选择。新的传奇库布夫和它的演变乌尔希夫体现了可爱、多功能性和力量的完美融合。完成了credits后主游戏故事的玩家也可以完成盔甲岛的最后任务,为资料片的标志性Pokemon添加强大的形式。我最初认为《盔甲之岛》的价格是主游戏的一半,即使是所有版本。然后我想起这只是全部内容的一半,考虑到冠苔原是扩展通道的一部分。
     资料片的前半部分没有我想要的那么密集,但这是值得在《Pokemon DLC》中尝试的第一步。《盔甲之岛》向我向往的开放世界冒险又迈进了一步,在今年秋天资料片的另一半发布之前,我将一直保持我的Poke ball的上色。

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